slump_good_woman_paint
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/liveuranus/1599963236/
266: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd0a-ARcu) 2020/09/13(日) 16:04:57.04 ID:3HOY35QMd
いうてVTuberでやって行こうって思う人でにじホロ以外に可能性を見出す人って少ないだろうしにじホロに入る為に準備が必要かっていうとそんな事はないし 
おやつ感覚でデメリット無しに挑戦出来るものではあるよな

280: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Srbd-VW9Z) 2020/09/13(日) 16:10:37.13 ID:0SXJzQlLr
>>266 
一応ホロは配信経験必要やで 
にじは配信未経験でもなんかしらクリエイター(音楽とか)経験あればOKで、ガワ有りオーディションは何も経験なくてもOKやったかな

304: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd0a-ARcu) 2020/09/13(日) 16:15:46.19 ID:3HOY35QMd
ぶっちゃけクリエイター経験って人気得るのにクソの役にも立って無さそうな人多いし普通にゲーム上手いとか面白いとかそういう人の方が人気出そう


307: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7991-QmsY) 2020/09/13(日) 16:16:40.09 ID:4AUXkN4I0
>>304
まあエンタメの世界やからね

312: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a6bf-WzoG) 2020/09/13(日) 16:17:52.50 ID:OOznLLSR0
>>304
ゲーマーばかり集めても幅がないってもんや
何が当たるかわからん世界やで

313: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Srbd-Woso) 2020/09/13(日) 16:18:08.30 ID:bNNCVF5Sr
>>304
配信なら結局コミュニケーションでしかないからな
作れてスゴイは初期だけ

316: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Srbd-Kib5) 2020/09/13(日) 16:18:59.21 ID:KXiqcgOnr
>>304
結局その売出し方が下手くそだと意味が無いという

305: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロ Spbd-/lON) 2020/09/13(日) 16:15:50.93 ID:XNjAa6RSp
全然アピールせんのにイラストとかクッソ上手い人多過ぎてビビるわね
あと夜見さんのドットとかほんますごヨ

328: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スププ Sd0a-KCsY) 2020/09/13(日) 16:21:32.53 ID:iad5hQS9d
ゲームが上手けりゃ面白いとも限らんしゲーマーでとってりゃ委員長みたいなの取りこぼす可能性も高い
適当に当たってるのを集めるってベンチャーとかの考え方でもないやろ